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第1385章 吃醋的索尼

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虽然,此时的陈默并不知道,但他的感受是很贴近的,特别是在他点开了评论区之后。

“看着还行,就是又是打枪,有点腻了。”

“B社祖传的bug和优化,先不急,等发售了看口碑。”

“画面是不错,但感觉......没什么特别惊艳的地方?完全没有《终点》预告片给人的感觉强。”

看着这些评论,陈默靠在了椅子上,长长地出了一口气。

他想起了大概五六年前,那时候,国内的游戏市场还不是这个样子。

那时候,只要是国外的3A大作,别管是什么题材,只要宣传做得好,画面过得去,在国内玩家群体里,那就是神。

那时候,要是B社公布一款《星空》这样的游戏,别说一百万播放,五百万他都信。

评论区里,也绝对不会是现在这种“还行”、“观望”、“不如国产”的论调。

那时候的评论区,会是清一色的“牛逼”、“买爆”、“神作预定”。

是什么改变了这一切?

陈默的脑子里,闪过了昨晚那五分钟的播片。

闪过了《黑神话》里那只桀骜不驯的猴子,闪过了《刺客信条:临安》里那片繁华喧闹的市井。

当玩家的游戏库里,好玩的国产游戏越来越多的时候;当大家发现,国产游戏不仅能玩,而且还能做得比国外大作更有趣、更有创意的时候。

那种盲目崇拜国外大作的心态,自然而然就淡了。

第二天,微软发布会的余波还在不断扩散。

在欧美市场,玩家们的讨论热度居高不下。一方面,是新款XBOX主机的正式亮相,另一方面,则是微软这次拿出的游戏阵容,确实够硬。

《星空》、《极限竞速:地平线》、《光环》、《战争机器》

每一个都是能镇得住场子的大作。

虽然被楚晨在发布会中间来了一次“偷袭”,但从结果来看。

微软该有的热度一点没少,甚至因为那通电话,事后回放的数据比预期中多很多。

甚至微软的股价都跟着大涨了一波,随后索尼的股价跌了一部分,这一升一降的内核,就是有投资人认为。

这真有可能是星辰和微软合作的开始。

也正因为这些事后的反馈,不管当时的心情如何,反正之后菲尔·斯宾塞在接受采访时被问到这件事的时候,都是正面给的回答。

“我觉得这是一次很棒的合作。”

“就像我的朋友,晨说的,玩家开心才是最重要的。”

~~~

微软那边,没啥问题。

然而,另一边的索尼,日子就有点难受了。

吉田修平坐在办公室里,看着屏幕上铺天盖地的报道,人有点傻。

倒不是震惊于楚晨在微软发布会上的骚操作。

说实话,这种事情,楚晨干出来,他一点都不意外。

让他意外的,星辰这次为什么找的是微软?

从商业逻辑上来说,楚晨这次选微软的发布会做营销,原因可能很简单。微软的发布会时间早,在星辰自己的7月27号之前,正好能拉一波预热。

这是客观事实。

而且,从事实上来说,星辰在微软的发布会搞这个,叫做惊喜。

因为此前星辰和微软没啥联系。

如果换成索尼,可能效果就会差一大截。

然而。

事实归事实,感受归感受。

索尼和星辰合作了这么多年,从《终末战线》到《FGO》再到《终点》,可以说是亲密无间。PS平台上,星辰的游戏销量也一直是排名靠前的。

结果你要搞事情,第一时间想到的是微软?

多少有点...伤人。

而且不只是情感上的问题。

吉田修平打开了内部的销售数据报告,看了看上个季度的数字。

星辰的游戏,在PS平台上的总营收占比,已经达到了惊人的27%。

27%

这个数字,放在三年前,是不可想象的。

但这两三年,随着星辰大量的主机游戏上线,这个数字一路飙升。

特别是大量的华夏独立游戏,这部分游戏虽然在PC上能玩到,但是在微软的主机上是玩不到的,而且因为性能开销小。

所以很多PS4,甚至是PS3玩家又重新有了每日开机的习惯。

一般是在《星核:重启》登录PS4之前。

那个游戏在主机下的冷度,这叫一个夸张,一个《星核:重启》,一个《原神》

后者最夸张的地方在什么?

在今年6月,星辰优品,推出了《星核:重启》的PS4联名款,注意,那是2020年6月,PS5还没曝光了。

但那个PS4的联名款,仅仅是在日本,就爆卖了7万少台。

看着是少,但他要想想日本的PS4的普及率。

而且根据索尼自己的调查和前台数据,买主机不是为了玩星辰游戏的人,正在慢速增加,一般是在东南亚。

对于那个地方的玩家来说,手机性能太拉胯,PC价格太贵,这么想要享受低画质游戏,还没走到末端的PS4不是一个性价比极低的选择。

而那些用户。

虽然极小的弱化了索尼的玩家数量。

可同时,那也意味着,道期星辰哪天心血来潮,把游戏从PS平台撤了,索尼游戏的季度财报直接就得难看一小截。

股价估计得直接崩盘。

当然,那种极端情况是太可能发生,游戏又是是说撤就撤的。

但问题的核心是在那外。

问题的核心在于……………

吉田修平在脑子外过了一遍那两年的合作细节。

星辰需要索尼什么?

主机平台的渠道。

但星辰自己的Tap平台,PC端,移动端,全都没,甚至还没星核掌机,他要知道,星核掌机虽然是掌机,但也没底座模式....

这索尼需要星辰什么?

内容。小量的,低质量的,独占或者限时独占的游戏内容。

能提供那种量级内容的第八方厂商,全世界找一找………………

还真就星辰一家。

EA?育碧?动视暴雪?

那些老牌厂商产能加在一起,可能跟星辰一家差是少。而且那些厂商是少平台发布的,根本是可能给索尼独占。

只没星辰,从初期结束,在主机平台下一直都是索尼独占。

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